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		<title>Introduction Ã  l'Informatique - Historique des versions</title>
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		<title>WikiSysop le 17 mars 2006 à 10:13</title>
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		&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Version du 17 mars 2006 à 10:13&lt;/td&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Catégorie:Modules]][[Catégorie:L1]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;!-- diff generator: internal 2026-04-16 16:45:11 --&gt;
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		<author><name>WikiSysop</name></author>	</entry>

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		<id>http://step.ipgp.fr/index.php?title=Introduction_%C3%83%C2%A0_l%27Informatique&amp;diff=1966&amp;oldid=prev</id>
		<title>WikiSysop le 11 janvier 2006 à 14:23</title>
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				<updated>2006-01-11T14:23:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Modules|&lt;br /&gt;
nom=Introduction à l'informatique|&lt;br /&gt;
description=&lt;br /&gt;
1) concepts généraux :&lt;br /&gt;
* organisation générale d'un ordinateur&lt;br /&gt;
* codage binaire des informations : du bit à la représentation de valeurs numériques (caractères, entiers, réels)&lt;br /&gt;
* logiciels : système d'exploitation, outils de base définissant un environnement de travail&lt;br /&gt;
* langages de programmation : différents niveaux de langages et problèmes afférents (assemblage, compilation/interprétation, édition de liens&lt;br /&gt;
* différents styles de programmation et classification des langages&lt;br /&gt;
* évolués (impératif, fonctionnel, orienté objet, logique)&lt;br /&gt;
2) programmation impérative : le codage des algorithmes en programme se fera en langage Java sous forme se méthodes statiques&lt;br /&gt;
* notion d'algorithmes et leur expression en langue naturelle&lt;br /&gt;
* variables et identificateurs, la disjonction nom/valeur, les expressions, le concept de type&lt;br /&gt;
* l'affectation : opération à effet de bord sur la mémoire, brique de base de la programmation impérative&lt;br /&gt;
* le cas particulier des variables et expressions booléennes : les opérateurs booléens unaires et binaires, table de vérité d'une expression booléenne&lt;br /&gt;
* la sélection simple (if .... then .... else) et les aiguillages (switch)&lt;br /&gt;
* les itérations simples : l'itération bornée (boucle for ...) et l'itération non bornée (while ... et do ... while)&lt;br /&gt;
* les tableaux : définition de variables de type tableau et introduction du concept de référence et de l'opérateur new&lt;br /&gt;
* tableaux à plusieurs dimensions et imbrication de boucles&lt;br /&gt;
* le concept de fonctions : le mécanisme d'appel (transmission de valeurs pour les valeurs de type primitifs ou de références pour les paramètres d'un autre type) et de retour&lt;br /&gt;
* introduction à la programmation orientée objet :&lt;br /&gt;
# l'encapsulation de données dans une classe pour définir de nouveaux types&lt;br /&gt;
# l'instanciation de telles classes (opérateur new) et retour sur le concept de référence&lt;br /&gt;
# les constructeurs d'objets&lt;br /&gt;
# les méthodes d'objets&lt;br /&gt;
# la hiérarchisation des classes et le mécanisme d'héritage&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
responsable=[mailto:email ]|&lt;br /&gt;
equipe=|&lt;br /&gt;
annee=L1|&lt;br /&gt;
semestre=S1|&lt;br /&gt;
type=F|&lt;br /&gt;
credits=6}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>WikiSysop</name></author>	</entry>

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