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Résumé du programme :
• concepts généraux : organisation générale d'un ordinateur, codage d’informations (caractères et nombres), langages de programmation (styles de programmation, compilation/interprétation, code binaire ou code intermédiaire) ; • notion d’algorithme et son expression en langue naturelle ; • variables et identificateurs, identificateurs, la disjonction nom/valeur, les expressions, le concept de type ; • l’affectation : variables et expressions booléennes et leur évaluation ; • structures de contrôle : sélections, itérations ; • les tableaux à une ou plusieurs dimensions et les imbrications de boucles ; • le concept de fonction et la transmission de paramètres ; • rapide introduction au concept d’objet.
- Comprendre un certain nombre des concepts généraux des ordinateurs et de la programmation. - Réaliser le codage effectif, la compilation et l’exécution d’algorithmes simples dans un environnement de type Unix. Modalités d'évaluation | |||
Responsable | Jean-Marie Rifflet | Equipe | |
Année | L1 | Semestre | S1 |
Type | F | Crédits | 6 |